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Drizzle
Resolver problemas

Aparecen manos que no pediste en un vídeo de producto

Equipo Drizzle ·

Pedir un vídeo «de uso» o «tipo demostración» puede dejar abierta la presencia de alguien manipulando el artículo, aunque tú solo quieras una toma de catálogo. Si aparecen manos inesperadas, revisa el encargo completo. Además de cambiar la composición, una mano puede tapar detalles o sugerir una acción que nunca has comprobado.

Localiza de dónde entra la mano

Anota el momento en que aparece y qué hace: sujeta, abre, señala o simplemente cruza el borde. Comprueba si la foto original contiene dedos parcialmente recortados o una sombra que sugiera a alguien fuera del encuadre. Eso no prueba una causa, pero ayuda a preparar una comparación concreta.

Revisa también el texto utilizado para generar. Expresiones como «unboxing», «probando el producto» o «tutorial» pueden describir una escena con persona. Si tu objetivo era mostrar el envase sin interacción, el encargo necesita decirlo. No intentes resolver una discrepancia de intención añadiendo únicamente una prohibición al final de un prompt contradictorio.

Separa presentación de demostración

Mantén la foto y sustituye toda acción de uso por una presentación estática. No cambies el modelo ni la duración en este intento. Si la referencia ya incluye una mano, prepara después una fotografía del objeto solo; evalúa ese cambio por separado para saber qué condición has modificado.

Comprueba que el producto pueda sostenerse como aparece. Eliminar una mano de un objeto que estaba en el aire deja un problema de apoyo. Una nueva foto sobre una superficie real suele comunicar mejor la escena deseada que pedir simultáneamente retirar a la persona e inventar una posición física distinta.

Describe una toma sin interacción humana

Un ejemplo: «Plano de catálogo del producto solo, apoyado sobre la mesa de la referencia. El encuadre contiene únicamente el producto y su soporte. El artículo permanece cerrado e inmóvil; la cámara realiza un acercamiento suave. Mantén libre todo su contorno». Comprueba el resultado completo, incluidos los bordes donde puede entrar un elemento inesperado.

Si el modelo ofrece un campo negativo separado, consulta su sintaxis. Google desaconseja escribir «no» en el negativo de Veo; ese campo no equivale al prompt principal. No presupongas que Drizzle lo exponga.

Si sí necesitas manos para explicar una operación, cambia el planteamiento: planifica una grabación real de esa acción. No presentes una manipulación generada como prueba de facilidad de uso, fuerza necesaria o seguridad. La continuidad visual de unos dedos tampoco demuestra que el mecanismo funcione como muestra la animación.

Rechaza acciones que cambien la promesa del vídeo

Descarta un clip donde una mano abra algo de forma imposible, retire una pieza que no es desmontable o tape una etiqueta relevante. Tampoco atribuyas opiniones personales a una persona generada. Para una pieza sin narrador, basta con describir el producto mediante información que puedas verificar.

Puedes preparar otra presentación en Drizzle y consultar la guía de prompts para delimitar la escena. Si recurres a un editor externo para cortar la entrada de la mano, revisa que el fragmento elegido no conserve dedos, sombras o movimientos del objeto que hayan perdido su explicación.

Revisa también las figuras en los reflejos

En una botella brillante, una figura pequeña puede proceder de la foto original o aparecer durante la generación. Localiza la zona respecto al envase y compara la fuente antes de atribuir una identidad. Describe lo que ves; una forma parecida a una cara no permite identificar a una persona.

Si la foto ya refleja al fotógrafo, prepara una toma con otro ángulo o disposición de luz. Conserva el acabado real: volver mate una superficie brillante altera el artículo. Prueba después una escena que contenga únicamente el producto y su soporte, con iluminación fija. Revisa toda la superficie reflectante y el borde del encuadre; una figura plausible no acredita una compra ni una experiencia de uso.

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